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Timer avec son Empty Timer avec son

Message par Admin Sam 11 Juin - 16:25

#pragma strict

var timer : float = 60.0;
var timebase : float = 60.0;
var soundshot : AudioClip;

function Update () {
timer -= Time.deltaTime;

if (timer <= 0) {
timer = 0;
GetComponent.<AudioSource>().PlayOneShot(soundshot);
Debug.Log("Timer = 0");
timer += timebase;

}
}
function OnGUI () {
GUI.Box(new Rect(420,40,50,25),timer.ToString("0"));

}

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